On nous annonce l'arrivée du ray tracing sur les smartphones. C'est, quand j'entends ça, pour moi, le début de la fin pour les jeux vidéos. Une "industrie" ne peut en effet pas baser son évolution sur le ray tracing pour exister. Car qu'est-ce que le ray tracing si ce n'est une légère variante de l'illumination d'une scène pour tenir compte de certaines lumières ou certains reflets. Si le rendu d'une scène devait être réaliste il devrait comprendre le relief, la sensation de vent, etc. autant de choses parfaitement inatteignables et pour quel objectif de toute façon ?
J'en conclut que c'est la fin de l'évolution des jeux vidéos.